跳到主要內容

人生大哉問



聽過一個故事,讓我思考了很久。

一位富商努力奮鬥一輩子終於在五十載的時候,過著自己要的生活:那就是在靠海的小漁村過著退休生活,沒事可以在海邊釣魚。他每次走到海岸時都會遇到一位三十多歲的年輕人在那裡悠閒的垂釣。老富翁看到他心理總是低估:「這麼年輕就只會在鄉下過著這種生活」。有一天他終於開口問年輕人:「為什麼你不到大城市工作,而每天在這裡釣魚呢?」。年輕人反問:「請問你為何在這裡呢?」。富翁回答:「我努力工作賺錢,就希望提早退休住在小漁村內,時常享受垂釣的樂趣」。年輕人接著回答:「我現在就能過著你夢想般的生活,為何要刻苦奮鬥,一把年紀才能享受人生呢?」。

請問你是如何解讀這個故事的呢?

如何看待富翁與年輕人的價值觀呢?

Key West, Florida

留言

這個網誌中的熱門文章

引爆趨勢:舉手之勞成大事

The Tipping Point by Malcolm Gladwell (2000) 齊思賢‧譯 《引爆趨勢:舉手之勞成大事》,時報出版 要在社會掀起一波流行風潮,必須有多人被說明,有志一同地從事某件事。 引爆趨勢的三大關鍵要素 1.           散播訊息的人   2.           訊息本身 3.           訊息活動的大環境 l    少數原則:散播訊息的人主要是少數的一批人,他們的角色為專家、連結者及推銷員。 市場專家就是資料銀行,他們提供資訊;連結者是社會黏膠,負責散布資訊;推銷員能說服大眾。 我們靠著專家為我們建立人脈,也依賴專家為我接觸新資訊。市場專家知道什麼並不重要,真正關鍵的是他如何傳遞這些情報。他們具有轉譯的能力,把高度專業的觀念及資訊,轉譯成普通人聽得懂的語言。人類最重要的傳播方式還是口耳相傳。非口語的暗示和口語的暗示一樣重要,甚至有過之無不及。 案例:吸菸潮,菸本身不酷,酷的是吸菸的人。吸菸潮的引爆點是憂鬱的情緒與尼古丁的含量。 l    定著因素:訊息的大規模擴散,其中訊息本身必須是值得傳遞的。此外,訊息本身必須留在消費者的腦海揮之不去。除非消費者記住生產者的訊息,否則他不會改變自己的行為,購買產品。溝通的關鍵是只要簡單改變表達的方式,重新調整訊息的結構,產生的衝擊就可能截然不同。 定著因素都是微不足道的細節。例如成功的疫苗推廣,不在於恐懼訴求而是提供受眾接種疫苗的位置與時間。《芝麻街》,只要抓住兒童的注意力,就能教育他們,說故事是兒童接受外來物最核心的方式。 直銷之難在於讓消費者駐足、閱讀,並且記住廣告,再採取行動、改變態度。直銷必須注重消費者的主動參與。 l    環境因素: 環境因素 ( 處境與背景 )...

宮崎駿的動畫電影創作法

本集我們將要揭曉,宮崎駿的故事創作⽅式與理念;動畫與真⼈電影的創作模式有什麼不同?宮崎駿創作的秘密到底是什麼呢? 剪輯:張强 策劃、製片:黃建翰

《追夢漫畫60年:藤子不二雄A自述》

作者:藤子不二雄A 翻譯:石文 出版:南京:譯林出版社, 2016 。   作者藤子不二雄A本名 安孫子素雄,他與藤本弘(筆名 藤子·F·不二雄 )長期共用 藤子不二雄 這一筆名發表作品。雖然共用筆名,但大眾熟知的《哆啦A夢》的原創核心應該是藤本弘。安孫子素雄也創作不少佳作如《怪物王子》、《黑色推銷員》等。 作者提到創作過程的心情與作品之間的影響。「一旦作者用盡心,苦力作畫,那份辛苦也會躍然紙上 ... 畫漫畫的時候,我從不想這想那,自尋煩惱。因為,這些煩惱和糾葛,必定都會表現在漫畫中,傳遞給讀者。」   作者也提及他創作方式與手塚治蟲不同的地方。「手冢先生的漫畫也即我們所說的故事漫畫,是先是有一個故事,然後故事里有個主人公。這個主人公是故事的主角,不是漫畫的主角。 手塚 先生的故事其實是情節。我的漫畫和這完全是不同的形式。我是先有個人物,然後在這個人物身上發生著各種有趣的故事。」作者區分這兩種漫畫的創作模式,其實也與電影與劇集的故事有些類似,電影更著重是High   Concept,概念與情節;而劇集則更圍繞在人物上,例如福爾摩斯或是包青天。   作者創作的方式更傾向與即興創作。「在創作的時候,尚且因為不知道自己會如何描畫而感到興奮、期盼,自然,各位讀者也會因為不知道人物結局如何,讀起來更加有懸念了 ... 我不會在筆記本上預先想好故事和人物的發展,我要和主人公一起,飛向不可知的未來。」   創作理念:「我們要畫自己想看的漫畫,我們要畫自己想看的、別人沒有畫過的漫畫 ... 所以我們自然就格外賣力。而且,我想正是我們要畫別人從未看過的這個理念,培育出漫畫的獨創性和個性。好看、不好看 ... 這種讀者的判斷,漫畫家是無法預測得到的。自始自終,我都認為,要全神貫注地創作自己作為第一讀者覺得有趣的作品。這一點才是至關重要的。」   剛踏入漫畫圈時的學習之道。「我們也試著從模仿我們的偶像起步 ... 我們反復模仿,一遍又一遍。現在想起來,這實在是意義非凡。」   與夥伴的合作之道。「在工作的分工方面,我和藤本君(藤子   F   不二雄)兩人並不事先決定 ... 在工作的過程中順其自然地有所分工更加好 ... 我倆合作畫漫畫,從不指責批評對方。因為,首先我們...